AMA 요약 : DEAPcoin & OKEx Jumpstart – DEA 공동 CEO 인 Naohito Yoshida와의 재 방문

블록 체인의 디지털 아트에 대해 더 많이 이해하기 위해 지난주 Digital Entertainment Asset (DEA)의 공동 CEO 인 Naohito Yoshida를 만나게되어 기뻤습니다! 업계에 대한 그의 공유 통찰력과 우리 커뮤니티와의 프로젝트 개발 뒤에있는 아이디어는 성공적인 Ask-Me-Anything (AMA) 세션을 가져 왔습니다..

PlayMining은 DEA가 출시 한 블록 체인 기술을 활용하는 새로운 플랫폼입니다. 이 플랫폼을 통해 사용자는 게임을하고 만화를 읽음으로써 DEAPcoin을 얻을 수 있으며, 게임 콘텐츠 사용자가 더 많이 플레이할수록 더 많은 토큰을 얻을 수 있습니다. 이 프로젝트의 놀라운 이야기를 아래에서 읽으십시오.

이 AMA는 두 부분으로 나뉘며, Naohito는 OKEx Jumpstart에서 DEAPcoin을 출시하면 프로젝트에 더 많은 성공을 거둘 수있는 방법과 DEAPcoin이 Covid-19 대유행으로 인해 새로운 사용자를 유치 할 것이라고 믿는 이유와 뜨거운 라이브 Q를 공유하도록 요청 받았습니다.&우리 그룹의 A.

세션 1

Q1 : DEAPcoin은 무엇에 사용됩니까? 생태계에서 DEAPcoin의 역할은 무엇입니까?

A1 : 엔터테인먼트 플랫폼 "PlayMining" 사용자가 구매할 수있는 경제 및 생태 플랫폼입니다. & DEAPcoin을 사용하여 게임과 만화에 등장하는 무역 소품 (디지털 아트 : 게임용 배틀 카드). DEAPcoin은 게임을하거나 만화를보고 얻을 수 있습니다..

Q2 : 꽤 새로운 산업이기 때문에 블록 체인에서 비즈니스를 개발하기로 선택한 이유는 무엇입니까??

A2 : 우리는 자체 토큰을 발행하는 것이 DEA 프로젝트의 비전을 실현하는 가장 좋은 방법이라고 믿습니다. 게임을하고 만화를 읽는 대가로 사용자가 돈 (암호 화폐)을 벌 수있는 전례없는 생태계와 세계 개념을 제공하고자합니다. 이를 달성하기 위해서는 배포 할 자산의 출처와 함께 완전히 새로운 asser 순환 시스템이 필요합니다. 기존의 법정 화폐 및 암호 화폐와 안정적인 코인을 사용한다는 것은 비전을 달성하기 위해 기존의 경제 메커니즘을 수용해야 함을 의미합니다. 그러나 우리는 비전의 독창성과 독창성으로 인해 우리의 경제 시스템이 기존 경제 모델과 공존하는 것이 극히 어렵다고 생각합니다..

Q3 : 투자자들이 DEAPcoin을 장기간 보유하게 된 동기와 혜택을 말씀해 주시겠습니까? 토큰의 수요와 희소성에 대한 계획이 있습니까??

블록 체인과 결합 된 많은 플랫폼 게임 중에서 성공할 수있는 게임은 많지 않으므로 DEAcoin은 투자자와 사용자가 DEAPcoin 프로젝트에 참여하도록 어떻게 설득 할 수 있습니까??

A3 : 이해하기 쉬운 인센티브는 가격이 떨어지지 않을 것입니다. ERC-20의 특성상 발행 된 DEAPcoin의 총 수는 증가하지 않습니다. 발급에 한도가 있었다는 뜻입니다. 따라서 고유 한 경제 구역의 시가 총액이 상승하는 한 이론적으로 DEAPcoin의 단가는 계속 상승 할 것입니다. 원칙적으로 경제 구역의 시가 총액은 거기에 존재하는 디지털 자산 가치의 합계와 같습니다. 따라서 디지털 자산이 경제 구역에서 지속적으로 배포 / 판매되는 한 DEAPcoin의 가치는 기본적으로 올라갑니다..

Q4 : 토큰의 유틸리티 용도는 무엇입니까? 게임을하고 만화를 읽는 사이트의 경쟁 우위는 무엇입니까? 커뮤니티에 대한 스테이 킹 보상 자체가 있습니까??

사용자와 투자자가 장기적으로 DEAPcoin에 투자해야하는 이유를 알려주세요. DEAPcoin이 보유자에게 제공하는 이점은 무엇입니까?

A4 : DEA 프로젝트에서 발행하는 DEAPcoin은 다른 많은 암호화 자산과 구별되며 다음과 같은 특징이 있습니다. "가치 지원". 이를 지원하는 데는 두 가지가 있습니다. 디지털 자산의 “사용 가치”입니다. 이 플랫폼에서 개발 된 게임 및 만화를 기반으로하는 디지털 자산은 특히 콘텐츠와 제작자의 팬 및 애호가에게 독점 가치가 있습니다. 또한 디지털 자산은 재판매 가능성이 높아 디지털 아트 경매에서 쉽게 2 차 거래가 가능합니다. 이것에 더하여, 그것을 소유하는 것은 또한 게임에서 그것을 “강하고 재미있게”만드는 높은 사용 가치를 가지고 있습니다..

2) 디지털 자산의 “자산 가치”. 우리는 DEAPcoin을 사용하여 글로벌 아티스트의 작품을 구매하고 소유하기 시작했습니다. 깊고 폭 넓은 네트워크를 가진 미술 수집가 및 에이전트와 협력하여 이미 많은 예술 작품을 평가하고 구입했습니다. 이들은 또한 Digital Art Auction에서 디지털 자산으로 판매 및 거래 될 것입니다. 회사가 소유 한 유산 작품은 이미 높은 자산 가치로 인정 받고 있습니다. 이들과 교환 할 수있는 DEAPcoin "가치있는 자산", 따라서 통화 자체의 자산 가치에 대한 증거입니다..

19 세기 초 주권 금화 발행부터 20 세기 후반 닉슨 쇼크에 이르기까지 세계의 많은 통화는 “금 표준”(국가의 화폐 가치 / 환율을 보장하는 시스템)에 따라 그 가치를 결정했습니다. 일정량의 금). 같은 흐름에서 DEA 프로젝트에서 발행 한 DEAPcoin은 예술과의 교환 보장을 바탕으로 가치가 결정되는 암호화 자산으로 "예술 표준 시스템"

DEAPcoin의 실제 가격은 암호화 자산 거래소에 상장 된 후 시장에서 평가되기 때문에 기본 자산의 총 가치를 기반으로 할 필요는 없습니다. 그러나 우리는 1) 가격 지원이 있고 2) 총 거래량이 계속 증가한다는 사실은 DEAPcoin 가격을 중요시하는 시장에 대한 매우 긍정적 인 메시지라고 생각합니다..

Q5 : 아시다시피, 모든 성공적인 프로젝트에는 몇 가지 이야기가 있습니다. DEAPcoin 성공의 배경은 무엇입니까? 아이디어로 처음 등장했을 때 그 비전은 무엇 이었습니까? 우리에게 보여 주거나 공유하고 싶은 특별한 프로토 타입이나 다가오는 DEAPcoin 업데이트가 있습니까??

A5 : 어린 시절의 꿈 :

돈, 경험치 또는 더 강력한 무기를 위해 몬스터를 물리 치기 위해 게임을하는 데 시간을 보냈던 어린 시절을 기억하십니까? 그리고 게임 콘솔의 전원 스위치를 끄고 노력에 대해 보여줄 것이 없었을 때 느끼는 공허함은 무엇입니까? 당신과 다른 많은 사람들은 적어도 한 번은 생각했을 것입니다. “만약 내가 게임에있는 것처럼 현실에서 부자가 될 수 있다면…”나는 그“만약”을 현실로 만들고 싶습니다..

Q6 : 전 세계적으로 유행하는 코로나 바이러스가있는이 중요한 순간에 DEAPcoin은 지금 무엇을 할 수 있습니까??

A6 : 많은 사람들이 집에 머물며 기존 엔터테인먼트에 점점 지쳐 가고 있습니다. 그들은 또한 소득 손실에 대해 걱정합니다. 여기에 우리의 PlayMining 비즈니스 모델이 있습니다. 이 상황에서 우리의“Play to earn”은 분명히 많은 사람들에게 공감할 것입니다. 우리 사업이 전 세계 사람들에게 희망을 줄 수 있기를 바랍니다..

Q7 : “디지털 아트 경매”란 무엇이며 어떻게 작동합니까??

A7 : Digital Art Auction은 일본을 비롯한 전 세계의 인기 크리에이터가 그린 디지털화 작품 (“디지털 아트”)을 사고 팔 수있는 서비스입니다. 이러한 디지털 아트는 DEA의 블록 체인 기반 트랜잭션 시스템을 통해 독특하고 독점적입니다. 이 플랫폼은 이러한 디지털 자산 소유자에게 DEA의 엔터테인먼트 플랫폼 인 PlayMining 플랫폼에서 게임의 엔터테인먼트 효과를 향상시킬 수있는 기회를 제공합니다. 이 두 가지 측면이 함께 디지털 아트와 DEAPcoin의 높은 자산 가치를 창출하고 DEA의 “PlayMining”경제 구역을 기하 급수적으로 확장합니다..

디지털 아트는 하나의 게임뿐만 아니라 PlayMining 플랫폼의 여러 게임에서 사용할 수 있으므로 토큰은 다양한 게임 사용자와 게임을 전혀하지 않는 사람들에게 가치가 있습니다..

Q8 : DEAPcoin이 OKEx Jumpstart에서 출시되기로 선택한 이유?

A8 : OKEx는 우리의 비전과 우리가 달성하고자하는 것을 이해하기 때문입니다. OKJumpstart에서 시작하는 것은 긴 프로세스입니다. 우리의 비즈니스 모델이 복잡하다는 것을 알고 있습니다. 그리고 우리는 DEAPcoin의 가치를 유지하기 위해 지속적이고 지속적인 협력이 필요합니다. 우리는 우리의 열정을 가장 잘 이해할 수있는 파트너와 함께 일하고 싶었습니다. OKEx였습니다.

Q9 : DEAPcoin의 비전과 사명은 무엇입니까?

A9 : 엔터테인먼트와 기술의 힘, 새로운 문화와 미래 경제. 블록 체인 기술을 기반으로 디지털 시대에 엔터테인먼트와 자산으로 새로운 경제와 문화를 창조하는 차세대 엔터테인먼트 기업입니다. “재미”를 바탕으로 만들어진 새로운 문화와 시장. 우리는 우리가 일하는 돈으로 “재미”를 사는 시대의 전통적인 방식을 바꾸거나 정복 할 것입니다. 전 세계의 사람들과 함께 자유롭게 살 수있는 엔터테인먼트 경제의 새로운 시대를 만들겠습니다..

Q10 : 이 프로젝트의 장점을 말씀해 주시겠습니까? 그리고 사용자가 DEAPcoin을 구매해야하는 이유?

A10 : 우리는이 프로젝트의 개념이, "PlayMining", 사용자를 확보하는 방법으로 매우 효과적으로 작동합니다. 특징 "채광" (DEAPcoin)은 "놀이" (게임 / 만화) Alibaba Group, LINE Pay 및 PayPay에서 개발 한 포인트 어워드 캠페인 (소위 Baramaki 프로모션)과 동일한 형식입니다. 그 파괴적인 판촉 효과는 이미 선례에서 입증되었습니다..

UI / UX 측면에서 게임 부분은 "PlayMining" 소위 말하는 것과 달리 일반 응용 프로그램 게임 및 웹 게임과 동일한 용량 및 확장 성을 갖습니다. "블록 체인 게임".(간단히 말해서 게임 부분은 "일반 HTML5 게임")

그런 점에서“Job Tribes”는 "블록 체인 연동 게임", 아니 "블록 체인 게임". 전체 플랫폼에 블록 체인을 사용한다는 개념 "플레이 마이닝" Digital Art Auction을 포함하여 기존의 블록 체인과는 다르다고 생각하실 수 있기를 바랍니다. 이 기간 동안 우리는 목표를 설정했습니다. "3 년" 1 억 명을 확보하기 전까지.

세션 2

Q1 : DEAPcoin은 어떤 종류의 문제를 해결하고자합니까??

사람들이 DEAPcoin의 장기를 믿는 이유?

A1 : 이 프로젝트의 두 가지 문제를 해결하고 싶습니다.

1) 창작자의 권리 보호

크리에이터와 일러스트 레이터는 착취를 당해 좋은 작품을 만들어도 한 번만 보상을받을 수 있습니다..

디지털 아트의 거래가 발생할 때마다 우리의 모델에 따라 수수료의 일부는 계속해서 제작자에게 돌아갑니다. 스마트 계약은 창작자의 권리를 보호하는 좋은 시스템입니다.

2) 투자 (게임 비용 지출)를 더 가치있게 만드십시오

많은 사람들이 소셜 게임에 많은 돈을 쓰고 아이템을 얻지 만 게임에 질리면 모든 아이템이 가치를 잃습니다. 우리의 모델에 따라 ppl은 디지털 자산을 경매하고 거래 할 수 있습니다. 돈을 돌려받을 수 있습니다. 아니면 투자와 마찬가지로 더 큰 수익을 얻을 수도 있습니다. 따라서 저희 사업은 제작자의 권리를 보호하고 게임 경험을보다 생산적이고 의미있게 만들 수 있다고 생각합니다.!

Q2 : 올해의 우선 순위는 무엇입니까??

A2 : 1 순위는 기존 암호 화폐 보유자에게 다가가 기존 프로젝트에 대해 알리고 싶은 것이며, 엔터테인먼트 플랫폼을 개발 중이지만 얼리 어답터 / 최초 사용자는 일반 게임 사용자가 아닌 암호 화폐 보유자가 될 것입니다. 이제 DEAPcoin이 지금 구매할 가치가 있다는 메시지를 암호 화폐 커뮤니티에 보낼 수있는 방법입니다. 두 번째 단계로 일반 게임 사용자에게 다가 가고 싶습니다 최종 목표는 사용자가 DIgital Art의 거래 / 경매를 경험하게하는 것입니다 .Because Digital Art Auction은 우리가 사업을 통해 수익을 창출하는 곳이며 사용자가 지갑을 들고 디지털 아트 경매를 즐길 수 있도록하는 것이 최종 목표입니다..

Q3 : 현재 플랫폼에 몇 개의 게임이 제공됩니까? 더 많은 사람들을 DEAPcoin으로 끌어 들이기 위해 몇 가지 새로운 것을 추가 할 계획이 있습니까??

A3 : 너희들은 알아? "세계 깃발"?국기는 의인화되고 문자로 만들어집니다.."세계 깃발" 우리의 IP는 WORLD FLAGS를 기반으로 한 캐주얼 게임을 기획 / 개발 중입니다. 본 적 있으신가요? 사무라이 캐릭터로 의인화 된 자국 국기를 찾을 수 있습니다.!

Q4 : 디지털 엔터테인먼트 자산 플랫폼과 같은 다른 유사한 프로젝트보다 프로젝트의 독창성을 알려주십시오..

A4 :

1)이 프로젝트에 참여한 최고의 만화 제작자

디지털 아트는 많은 일본의 유명 만화가가 제작하고 게임 Job Tribes의 스토리는 Netflix가 선정한 일본 6 대 크리에이터 중 하나 인 Shin Kibayashi가 작성했습니다.

2) 디지털 아트 옥션

디지털 아트를 게임에서 사용할 수있을뿐만 아니라 판매 할 수도 있습니다. 카드가 게임에서 인기를 얻게되면 카드 가격이 올라간다고 가정 해 보겠습니다. 디지털 아트 옥션에서 경매 / 판매하고 일부 반품을받을 수 있습니다..

3) 디지털 아트에는 다중 게임 가치가 있습니다..

디지털 아트는 Job Tribes뿐만 아니라 향후 새로 추가 될 다른 게임에서도 사용할 수 있습니다.!

Q5 : 당신은 우리에게 무엇을 설명 할 수 있습니까 "아트 스탠다드 시스템" 거래에 어떻게 도움이 될까요??

A5 : DEAP 경제 시스템은 금본위 제와는 달리“예술 표준”으로 표현되며 화폐 (DEAPcoin)의 가치는 물리 예술과 디지털 예술을 포함한 예술의 진위성에 의해 부여 됨으로써 예술의 가치도 증가합니다. 이에 따라 통화 (DEAPcoin)의 가치가 증가합니다..

Q6 : 투자자이자 얼리 어답터로서 단기적으로 프로젝트에 접근하거나 평가하는 것이 어려우며, 프로젝트를 완전히 이해하고 인식하고 가치를 평가하는 데 더 오랜 시간이 필요합니다. 청중의 이해를 돕기 위해 DEAPcoin에 가치를 더하기 위해 어떤 계획이 진행되고 있는지 알려주시겠습니까??

A6 : 단순히 디지털 아트 옥션에서 판매되는 디지털 아트의 수를 늘릴 것입니다. 더 가치있는 디지털 아트가 추가 될수록 더 많은 사람들이 올 것입니다. 더 많은 ppl이 DEAPcoin을 사용하면 가치가 올라갑니다. 우리는 ppl이 사고 싶은 가치있는 디지털 아트를 신중하게 만들어야합니다. 이것이 우리의 현재 임 무이자 사명입니다. 일본에 국한되지 않은 많은 인기 크리에이터에게 연락하고 있습니다. 디지털 아트는 만화 제작자뿐만 아니라 유명인 가수, 패션 디자이너까지도 만들 수 있으므로 가능성은 무한합니다. 매력적인 디지털 아트를 지속적으로 전개하여 사용자를 유치하고 가치를 높이겠습니다. DEAPcoin. 우리의 비즈니스 모델은 복잡하지만 모두가 핵심 부분을 이해했으면합니다.

Mike Owergreen Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
Like this post? Please share to your friends:
map